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Guía de Smoke and Ashes

Por DawnwalkerWiki Última actualización: 29 de septiembre de 2026 Verificado en la versión 1.0 (launch) Spoilers leves

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Smoke and Ashes es la primera misión que el diario archiva bajo Los treinta días, y es donde Coen despierta tras el prólogo sin idea de en qué se ha convertido. La nota del capítulo es explícita en que el valle está abierto aquí y nada fuerza el orden de sus misiones; esta simplemente queda listada primero. Se sitúa en Laslea Glen, cuya banda de PNJ sigue siendo la más baja del juego, aproximadamente niveles 1 a 8. La introducción es una retahíla de preguntas: «¿Qué ha pasado? Estoy vivo, pero ¿cómo? ¿Me transformó Brencis o no? ¿Y dónde está mi familia? Tengo que encontrarlos, y pronto.»

Dónde se sitúa la misión

La misión es un regreso a las ruinas de la aldea del prólogo, con Anca como la compañera a la que el diario no deja de enviar a Coen. Dos de sus nueve entradas tratan de la magia Compel Soul de Anca, que es el verdadero momento de enseñanza de la misión: el diario registra tanto el hechizo como el hecho de que objetos concretos hacen que un cadáver se muestre más comunicativo. Brencis es la figura nombrada tras todo ello, aunque no aparece.

Objetivos del diario

El diario registra estas nueve entradas, en este orden:

  1. Ve a Laslea con Anca — «Tengo que averiguar qué le pasó a mi familia, dónde buscarlos.»
  2. Lanza Compel Soul sobre el soldado muerto — «Anca me enseñó algo: ahora conozco un hechizo que puede hacer hablar a los muertos. Me cuesta creerlo… Pero probemos.»
  3. Encuentra objetos importantes para el soldado muerto — «El soldado muerto habló, pero brevemente, con titubeos. Anca dice que tengo que encontrar objetos que el difunto poseyera o estuviera mirando al morir.»
  4. Registra tu casa familiar — «Laslea está saqueada, pero mi casa sigue en pie. Quizá haya alguien ahí… escondido.»
  5. Retira los escombros que bloquean la puerta — «Mi familia ha sido capturada, y el tiempo se agota. Tengo que actuar. Primer obstáculo: los escombros que bloquean mi salida de las ruinas de Laslea.»
  6. Vuelve con Anca — «Ni rastro de mi familia. ¿Qué se supone que hago ahora? Mejor consulto con Anca.»
  7. Registra tu casa familiar — «Laslea está saqueada, pero mi casa sigue en pie. Quizá haya alguien ahí… escondido.»
  8. Ve a la puerta de la aldea — «No encontraré nada más en Laslea; tengo que salir de aquí.»
  9. Lanza Compel Soul sobre el soldado muerto y usa los catalizadores — «Anca dijo que esos objetos importantes podrían hacer que el cadáver hable un poco más. Hora de verlo por mí mismo.»

Antes de ir

No hay más requisito que terminar el prólogo, ni jefe para el que prepararse. Lo útil de llevar es paciencia con el ciclo día-noche: Compel Soul es una herramienta diurna, y la investigación de la misión está escrita como una rutina de noche y día. La guía del tramo medio explica cómo está estructurado este capítulo, y la guía del temporizador de 30 días es la referencia de cuánto cuestan los días.

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Preguntas frecuentes

¿A qué capítulo pertenece Smoke and Ashes?

Los treinta días, el capítulo abierto, donde nada fuerza el orden de las misiones. Es la primera entrada que el diario archiva en él.

¿Dónde transcurre la misión?

Laslea Glen, la aldea saqueada. La banda de PNJ de la región sigue siendo la más baja del juego, aproximadamente 1 a 8.

¿Qué hace Compel Soul aquí?

El diario explica que Anca enseñó a Coen un hechizo que hace hablar a los muertos, y que los objetos que importaban al difunto hacen que el cadáver diga más.

¿Hay algún jefe en esta misión?

No. Las nueve entradas del diario son investigación: el soldado muerto, la casa familiar, los escombros de la puerta y el informe a Anca.

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