Os santuários são um dos sistemas mais silenciosos do Vale Sangora. Nenhum momento da história te obriga a tocar num deles, e o mapa nunca explica que a palavra cobre duas coisas completamente diferentes. Vale a pena corrigir isso, porque um tipo de santuário é onde seus pontos de perícia são gastos e o outro é uma corrente de restauração de 20 locais espalhada por todo o vale.
Dois tipos de santuário
O mapa e os dados de itens usam «santuário» para dois sistemas sem relação:
- Santuários rodoviários — onde os pontos de perko são gastos. Cada perko aprendido ou aprimorado num santuário rodoviário custa 1–3 segmentos de tempo além do próprio ponto, o que torna os santuários o imposto de tempo oculto da sua build. O resumo das árvores de habilidades tem as listas de nós; o guia do cronômetro de 30 dias tem o custo em dias.
- Santuários cristãos destruídos — 20 locais à beira de estradas profanados pelos homens de Brencis. Cada um perdeu seu coração, geralmente uma figurinha de santo, e cada um pode ser restaurado devolvendo-o.
Este guia é sobre o segundo tipo.
Os vinte santuários destruídos
Vinte locais de restauração estão catalogados, cada um com um item de missão Coração de Santuário correspondente cuja descrição é a mesma frase com o nome trocado: «Pode ser usado para restaurar [santuário] à sua antiga glória.»
A Hidden Shrine (um sótão em Svartrau), Bear’s Maw, Boarback Trail, Burner’s Clearing, Crossroads Inn, Eastridge Outpost, Lupila Riverpass, Manor Path, Maragir Wealds, Oghasti Crossroad, Pilgrim’s Bridge, Prince’s Crossing, Rockfalls Pasture, Small Bridge, St. Tyna’s Grove, Svartrau Outskirts, Tantari Woods, Ticha Riverpass, Vedera Marsh, Western Slopes.
Nenhum dos 20 corações tem preço de compra ou venda, então não podem ser comprados nem vendidos. A única rota até um coração é a corrente própria daquele local.
Três formas de um coração desaparecer
Lendo os objetivos dos 20 locais, a corrente assume exatamente três formas.
1. Os profanadores ainda estão lá (4 locais). Em A Hidden Shrine, Manor Path, Small Bridge e Svartrau Outskirts você entra e encontra guardas ou soldados desmontando o santuário. Não há trilha a seguir: você intervém e depois revira os corpos.
2. O ladrão deixou uma trilha (13 locais). O maior grupo abre com o Modo Focus no santuário e depois uma trilha a seguir. Onde a trilha termina varia, e a variação é a única coisa que muda entre esses locais:
- Um acampamento de soldados — Crossroads Inn, Maragir Wealds, Lupila Riverpass, Rockfalls Pasture
- Um acampamento de fora-da-lei ou bandidos — Eastridge Outpost, Tantari Woods, Western Slopes
- O ladrão, já morto — Bear’s Maw, Ticha Riverpass
- O ladrão, morto por feras — Boarback Trail e St. Tyna’s Grove (um urso), Oghasti Crossroad e Prince’s Crossing (lobos)
3. O coração estava escondido, não roubado (3 locais). Burner’s Clearing, Pilgrim’s Bridge e Vedera Marsh não têm ladrão a perseguir. Seus objetivos apontam para uma carta de Dawid Breslauer — o homem que tirou os corações dos santuários antes da purga de Brencis.
A rota do esconderijo: escondido e seguro
O fio de Breslauer é o único atalho real do sistema. Brencis ordenou a destruição de todos os antigos santuários cristãos; Breslauer tirou os corações primeiro e os escondeu em vez de deixá-los serem destruídos. Seguir a carta dele significa encontrar a casa dele no distrito de Neustadt, em Svartrau, revirar o sótão com o Modo Focus e então encontrar o esconderijo — os objetivos pedem para você «coletar os corações dos santuários desaparecidos», no plural.
Por que os santuários foram destruídos
Três das ordens escritas de Brencis podem ser lidas no mundo, e todas as três trazem a mesma descrição: «Ordens sobre santuários à beira de estradas e outros símbolos de antigas fés e crenças.»
- Brencis’s Orders – False Idols
- Brencis’s Orders – Old Shrines Must Be Destroyed
- Brencis’s Orders – Root Out Old Superstition
Então os santuários não são cenário. São a camada física de uma campanha contra a velha fé, e é por isso que a corrente de restauração se lê como resistência silenciosa em vez de caça a colecionáveis.
Dois outros locais com cara de santuário vale conhecer, e nenhum faz parte dos 20: Enshrined Obsession (um sótão abandonado em Svartrau) e The Champion of Old, cujo afresco e cuja chave apontam para um santuário de um campeão antigo em outro ponto do Vale Sangora que guarda Erkas’s Sword.
Encaixando os santuários numa run
Os 20 locais estão catalogados como atividades de mapa, não missões, e ficam espalhados pelas regiões do vale — o mapa do mundo é o lugar para roteá-los e o guia do mundo dá o contexto das regiões. Como a lista do que consome dias no guia do cronômetro cobre missões marcadas com ampulheta, conversas-chave e aprendizado de perícias, e não inclui atividades de mapa, a corrente é o tipo de conteúdo que você limpa sem gastar o relógio. O que você pode esgotar está no guia de conteúdo perdível.