Night Terrors é um mistério de duas entradas preso ao pátio da catedral depois do anoitecer. O diário a arquiva sob Os trinta dias e registra Svartrau City como sua região — uma faixa de NPCs de aproximadamente 15 a 25 — com a pergunta colocada sem rodeios na introdução: «Sons estranhos podem ser ouvidos no pátio da catedral à noite. O que os causa?»
Onde a missão se situa
Esta é uma missão noturna no sentido mais literal; suas duas entradas dependem de você estar no pátio depois do anoitecer, que é o mesmo pátio que A Monk and a Saint usa para sua investigação do uivo e A Dubious Gift usa para a pista do albergue. As duas entradas do diário param no fundo do poço, e nada em nossos dados de objetivos registra o que se encontra lá, então espere que a resposta venha da cena em vez de um passo numerado posterior.
Objetivos do diário
O diário registra estas duas entradas, nesta ordem:
- Localize a fonte do uivo — «Ouço um barulho estranho, um uivo, quando fico no pátio à noite. O que está acontecendo?»
- Explore o fundo do poço — «Parece que o uivo vem de um poço seco. Talvez eu encontre respostas se descer até lá.»
Por que vale a viagem
Night Terrors é o tipo de conteúdo do qual o capítulo intermediário do diário é feito. Os trinta dias é o capítulo aberto — nada força suas dezenove missões em ordem alguma — e junto a ele correm os três arcos de vassalos, Ambrus, Bakir e Xanthe, que são o único conteúdo genuinamente obrigatório do meio de jogo. Tudo no nível desta missão é opcional, e é do opcional que vem uma build: os manuais, relíquias e equipamento da região estão espalhados exatamente por este tipo de missão curta e autossuficiente.
Antes de ir
A faixa de 15 a 25 significa que é seguro encaixá-la sempre que você já estiver na capital, e os dois passos acontecem à noite, então planeje a viagem em torno do ciclo dia-noite. O guia de dia e noite cobre o que o lado noturno muda, e o guia de Svartrau é a referência de localização do distrito da catedral.