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Avance de la actualización de octubre: dificultad más fácil y cambios de combate

Por DawnwalkerWiki Última actualización: 28 de septiembre de 2026 Verificado en la versión 1.0 (launch)

Qué se ha anunciado

En una entrevista con Eurogamer del 21 de septiembre, el director del juego Konrad Tomaszkiewicz dijo que Rebel Wolves apunta a principios de octubre para una actualización mayor. La entrevista adelanta trabajo en curso: no es una lista de notas de parche publicadas.

  • Una opción más fácil por debajo de Story — una nueva dificultad más baja está pensada para tomar el nombre Story, y el preset Story actual pasaría a llamarse de otro modo. El nombre de reemplazo no estaba decidido en el momento de la entrevista.
  • Apuntado y cámara — el equipo está revisando el cambio automático de objetivo tras habilidades de control de masas, y con qué rapidez los golpes siguientes retiran un aturdimiento.
  • Escapar del combate — huir debería volverse más fluido, incluidas menos interrupciones de animales al pasar junto a ellos a toda velocidad.
  • El trabajo de rendimiento continúa — se siguen recogiendo informes de distintas configuraciones de PC. La entrevista no promete ninguna ganancia concreta de fotogramas.

Qué no dice

La opción anunciada es más fácil que el preset Story actual. La entrevista no establece un interruptor que elimine todos los combates ni una forma de saltarse los enfrentamientos contra jefes: si eso te importa, espera a las notas de parche reales.

Los presets actuales están documentados en Presets de dificultad: cuatro opciones, y cada lanzamiento hasta ahora está listado en el registro de actualizaciones maestro.

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Sources

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