The Blood of Dawnwalker memungkinkan Coen mendekat ke tiga rekan, dan game sengaja bersikap lembut soal ini: Anda bisa memacari ketiganya, Anda tidak dihukum karena momen canggung sesekali, dan tidak ada yang Anda lakukan mengunci romance selamanya. Di bawah ini adalah cara tiap rute dibuka dan pilihan yang menggerakkannya maju.
Tiga rekan
| Rekan | Siapa mereka | Apa yang membuka rute |
|---|---|---|
| Anca | Tabib desa, manusia — sabar, tertutup, mengajari Coen membaca | Misi cerita + beberapa pengakuan tertentu |
| Crake (juga Marat) | Pemimpin pemberontak mortal, waspada, pertama bertemu dengan pisau | Cukup Infamy untuk membuka rantainya |
| Lacra | Seorang Vrakhir — satu-satunya opsi supernatural, digerakkan balas dendam | Menyelesaikan A Friend Like This lebih dulu |
Anca
Anca terjalin dalam misi desa awal.
- Prolog — Saat mengambil ramuan untuk ibu Esme, tahan badai untuk menyelamatkan semua sebelas tanaman ramuan dan bawa kembali; ini mendapatkan kepercayaannya.
- Echoes of Silenced Bells — Selesaikan (tidak mengubah hubungan tapi membuka flirt berikutnya).
- Between the Words — Seduh teh saat membaca, pilih “Ini kesenangan saya,” lalu desak dengan “Selalu? Apa maksudmu?” dan “Perasaanmu padaku — lebih dari sekadar iman” untuk mengaku.
- Where Old Devils Lie / Stronger than Achilles — Tetap penasaran dengan apa yang ditemukannya, dan saat dia ingin memakai Font, biarkan: “Silakan. Buat apa pun yang kau mau dengannya.” Meminum Font of Life sendiri membuatnya ragu nanti, jadi biarkan dia.
- Saat kembali ke penginapan — Setelah pengakuan, jawab “Apa yang kukatakan sungguh” → “Lupakan kesopanan, aku juga menginginkanmu” → “Kurasa aku belum dengar. Sekali lagi?” untuk adegan intim.
Crake (Marat)
Crake meminta reputasi sebelum membuka diri.
- Naikkan Infamy hingga Where Loyalties Lie terbuka, lalu selesaikan rantai penuhnya: The Firebrand, Shadows in the Woods, Where Loyalties Lie, What Hunts the Night, What Moves the Dead, Who Pulls the Strings, Distant Shadows, dan A Closer Look. Cara menyelesaikannya tidak masalah.
- Setelah rantai, temukan dia merenung di lereng bukit dan tawarkan latihan. Jalani dialog: “Bolehkah aku menemanimu, kalau begitu?” → “Aku mengkhawatirkanmu, dan ingin membantu.” → “Aku tahu soal ini.” → “Dia dulu manumit, ya?” → “Ascar ayahmu, kan?” → “Mengapa?” → “Hei, apa pun yang kau katakan takkan mengubah pandanganku padamu.”
- Saat dia hendak mencium Anda, balas ciuman itu.
Lacra
Lacra baru muncul setelah Anda menuntaskan vampir lain.
- Anda harus menyelesaikan A Friend Like This (melawan Ambrus) lebih dulu; catatan mayatnya mengungkap dia. Setelah pertarungan, dia menurunkan senjata dan meminta bantuan melawan Brencis.
- Jalani rantainya: The Song of the Mountain, Hive and Seek, Our Rotten Roots, The Night of Horrors.
- Setelah Our Rotten Roots, jangan buru-buru keluar gua — terus bicara untuk memahami rencananya. Dalam The Night of Horrors, peringatkan dia bahwa parlemen dengan Brencis jebakan, terima dan bagikan Mandrake, minum saat dia menawarkan darahnya, dan saat dia bertanya apa yang lebih baik, pilih ciuman.
Merencanakan rute Anda
- Tidak ada missable, tapi perhatikan penyaring. Anca dan Lacra terbuka lewat progres cerita; Crake butuh Infamy, jadi jika Anda main run “baik” ber-Infamy rendah, bangun reputasi sejak awal atau rantainya tetap terkunci.
- Anda bisa dapat ketiganya. Sebarkan perhatian di antara rantai misi dan game membiarkan setiap hubungan tetap hidup.
- Romance terpisah dari akhir. Pacari siapa pun; itu tidak pra-memilih kesimpulan Anda.