Por DawnwalkerWikiAtualizado em: 5 de outubro de 2026Verificado na versão 1.0 (launch)
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Os efeitos de estado são o motor silencioso por trás da maior parte do design de builds de The Blood of Dawnwalker. Eles chegam por três vias — as poções que você bebe, os perks e habilidades que desbloqueia, e os bônus passivos do seu equipamento — e decidem se uma luta inclina a seu favor ou contra. Esta referência agrupa cada efeito pelo que faz.
Buffs ofensivos (causam mais dano)
Estes elevam o dano que Coen causa, normalmente numa janela após beber uma poção.
Efeito
O que faz
Fonte comum
Aumento de dano — armas e socos
Mais dano corpo a corpo, armado ou não
Fortitude Paste (Menor / Potente / padrão)
Aumento de dano — garras
Mais dano de ataques de garra
Razor Claw Vial (três níveis)
Aumento de dano — animais
Bônus de dano vs bestas
Beast’s Bane Brew
Aumento de dano — mortais
Bônus de dano vs humanos
Mortal’s Bane Brew
Aumento de dano — sobrenaturais
Bônus de dano vs mortos-vivos e inimigos antinaturais
Supernatural’s Bane Brew
Aumento de dano — habilidades Witchcraft
Habilidades Witchcraft mais fortes
Aetheric Attunement (três níveis)
Aumento de dano — habilidades vampíricas
Habilidades de vampiro mais fortes
Vrakhiri Attunement (três níveis)
Golpe crítico extra (armas e garras)
Mais chance de crítico com armas e garras
Keen Eye Potion (Menor / padrão)
Buffs defensivos e de utilidade (sobrevive mais)
Efeito
O que faz
Fonte comum
Redução de dano (não mágico)
Menos dano de golpes físicos
Balm of Fortitude (Menor / Potente / padrão)
Regeneração de vida
Cura mais rápido com o tempo
Regenerative Salve (três níveis)
Restaura vida humana
Cura instantânea por uma quantia
Mending Ointment (três níveis)
Aumento de vida máxima
Eleva temporariamente o teto de vida
Vitality Balm (três níveis)
Aumento de vigor máximo
Eleva o teto de vigor
Vigour Infusion (três níveis)
Recuperação de vigor
Vigor recarrega mais rápido
Revitalising Tonic (três níveis)
Pressa (Haste)
Movimento mais rápido
Mercurial Fervour, Shapeshift
Recarga de cargas de ativação
Habilidades recarregam mais rápido
Powder of Sharp Mind (três níveis)
Corrupção
Alimenta a vitalidade do vampiro e sobe seu nível de Corrupção, abrindo perks e habilidades vampíricas
Animal Blood Infusion, Kobold’s Blood, Phial of Ambrus’s Blood, entre outros
Toma a vontade do alvo, que luta por você por alguns segundos
Mesmerise
Roubo de vida (Lifesteal)
Rouba vida do alvo ao atingir
Soul Reaping
Debuffs que atingem Coen
Efeito
O que faz
Como remover
Sobrecarregado (Encumbered)
Movimento e ações mais lentos ao carregar além do limite
Reduza o peso abaixo da carga máxima
Efeitos permanentes
Alguns efeitos não se esvaem:
Aumento permanente de vida + ponto de perk — Razkovniche Elixir concede um aumento de vida duradouro e um ponto de perk que fica com você.
Níveis de Corrupção — acumulados por infusões de sangue; permanecem como parte da sua progressão de vampiro.
Como usar o sistema
Empilhe seus buffs antes de uma luta difícil. Uma poção de dano, um bálsamo defensivo e um tônico de vigor ocupam eixos diferentes, então combinam limpo em vez de sobrescrever.
Combine seu tipo de dano com o inimigo. As brevidades de animal / mortal / sobrenatural são um seguro barato contra o tipo de inimigo errado.
Apoie-se em debuffs em chefes. Atordoamento e Fraco não só raspam a barra de vida — compram as janelas que você precisa para encaixar um parry ou uma magia.
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Preguntas frequentes
Qual a diferença entre buff e debuff?
Buff ajuda o alvo; debuff prejudica. Coen pode aplicar debuffs em inimigos (sangramento, atordoamento, fraqueza) e receber buffs de poções e perks, enquanto inimigos podem causar debuffs como Sobrecarregado.
Efeitos de estado acumulam?
A potência escala em vez de acumular sem fim: efeitos de consumível vêm em níveis Pequeno / Médio / Grande (ou Levemente / Significativamente), então uma poção mais forte substitui a mais fraca em vez de empilhar.
Como removo um debuff no Coen?
A maioria é temporária e simplesmente expira. Sobrecarregado é o que você limpa: reduza peso abaixo do limite e ele some na hora.
De onde vêm a maioria dos efeitos de estado?
De três lugares: consumíveis (poções, brevidades, infusões, pomadas), perks e habilidades do personagem, e bônus passivos de certas armas ou armaduras.
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