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Efectos de estado: todos los buffs y debuffs de The Blood of Dawnwalker

Por DawnwalkerWiki Última actualización: 5 de octubre de 2026 Verificado en la versión 1.0 (launch)

Los efectos de estado son el motor silencioso detrás de gran parte del diseño de builds de The Blood of Dawnwalker. Llegan por tres vías — las pociones que bebes, los perks y habilidades que desbloqueas, y las bonificaciones pasivas de tu equipo — y deciden si una pelea se inclina a tu favor o en tu contra. Esta referencia agrupa cada efecto por lo que hace.

Buffs ofensivos (infliges más daño)

Estos suben el daño que Coen reparte, normalmente durante una ventana tras beber una poción.

EfectoQué haceFuente común
Aumento de daño — armas y puñosMás daño cuerpo a cuerpo con armas y sin ellasFortitude Paste (Menor / Potente / estándar)
Aumento de daño — garrasMás daño con ataques de garraRazor Claw Vial (tres niveles)
Aumento de daño — animalesBonificación de daño contra bestiasBeast’s Bane Brew
Aumento de daño — mortalesBonificación de daño contra humanosMortal’s Bane Brew
Aumento de daño — sobrenaturalesBonificación de daño contra no-muertos y enemigos antinaturalesSupernatural’s Bane Brew
Aumento de daño — habilidades WitchcraftHabilidades de Witchcraft más fuertesAetheric Attunement (tres niveles)
Aumento de daño — habilidades vampíricasHabilidades de vampiro más fuertesVrakhiri Attunement (tres niveles)
Golpe crítico extra (armas y garras)Más probabilidad de crítico con armas y garrasKeen Eye Potion (Menor / estándar)

Buffs defensivos y de utilidad (sobrevives más)

EfectoQué haceFuente común
Reducción de daño (no mágico)Menos daño de golpes físicosBalm of Fortitude (Menor / Potente / estándar)
Regeneración de saludSana más rápido con el tiempoRegenerative Salve (tres niveles)
Restaura salud humanaCura instantánea por una cantidadMending Ointment (tres niveles)
Aumento de salud máximaSube temporalmente el tope de saludVitality Balm (tres niveles)
Aumento de aguante máximoSube el tope de aguanteVigour Infusion (tres niveles)
Recuperación de aguanteEl aguante se recarga más rápidoRevitalising Tonic (tres niveles)
Prisa (Haste)Movimiento más rápidoMercurial Fervour, Shapeshift
Recarga de cargas de activaciónLas habilidades recargan más rápidoPowder of Sharp Mind (tres niveles)
CorrupciónAlimenta la vitalidad del vampiro y sube tu nivel de Corrupción, desbloqueando perks y habilidades vampíricasAnimal Blood Infusion, Kobold’s Blood, Phial of Ambrus’s Blood, entre otros

Debuffs que aplicas a enemigos

EfectoQué haceFuente común
Sangrado (Bleed)El objetivo pierde salud con el tiempoShred
Aturdimiento (Stunned)El objetivo no puede moverseCharge, Dirty Trick, Piercing Shriek, Ravenous Flock
Debilidad (Weak)El objetivo recibe más daño e inflige menosPiercing Shriek, Sharp Eye
Control mentalToma la voluntad de un objetivo, que lucha por ti unos segundosMesmerise
Drenaje de vida (Lifesteal)Roba salud del objetivo al golpearSoul Reaping

Debuffs que recibe Coen

EfectoQué haceCómo quitado
Sobrecargado (Encumbered)Movimiento y acciones más lentos cuando llevas más de tu límiteBaja peso por debajo de tu carga máxima

Efectos permanentes

Un par de efectos no descienden con el tiempo:

  • Aumento permanente de salud + punto de perk — Razkovniche Elixir otorga un aumento de salud duradero y un punto de perk que se queda contigo.
  • Niveles de Corrupción — acumulados por infusiones de sangre; persisten como parte de tu progresión de vampiro.

Cómo usar el sistema

  • Apila tus buffs antes de una pelea dura. Una poción de daño, un bálsamo defensivo y un tónico de aguante ocupan ejes distintos, así que se combinan limpio en vez de sobrescribirse.
  • Empareja tu tipo de daño con el enemigo. Los brebajes de animal / mortal / sobrenatural son un seguro barato contra el tipo de enemigo equivocado.
  • Apóyate en debuffs en jefes. Aturdimiento y Debilidad no solo recortan una barra de salud — compran las ventanas que necesitas para encajar un parry o un hechizo.
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Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre un buff y un debuff?

Un buff ayuda a su objetivo; un debuff le perjudica. Coen puede aplicar debuffs a enemigos (sangrado, aturdimiento, debilidad) y recibir buffs de pociones y perks, mientras que los enemigos pueden infligirle debuffs como Sobrecargado.

¿Se acumulan los efectos de estado?

La potencia escala en vez de apilarse sin fin: los efectos de consumibles vienen en niveles Pequeño / Mediano / Grande (o Levemente / Significativamente), así que una poción más fuerte reemplaza a una más débil en vez de sumarse.

¿Cómo quito un debuff en Coen?

La mayoría son temporales y simplemente expiran. Sobrecargado es el que limpias tú: baja suficiente peso para volver a tu límite y se disipa de inmediato.

¿De dónde vienen la mayoría de los efectos de estado?

De tres sitios: consumibles (pociones, brebajes, infusiones, ungüentos), perks y habilidades del personaje, y bonificaciones pasivas de ciertas armas o armaduras.

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