La artesanía en The Blood of Dawnwalker es más pequeña de lo que parece y más estructurada de lo que se siente. Es un bucle cerrado: 44 pergaminos de receta, 45 ingredientes y un consumible fabricable detrás de cada pergamino. No hay profesiones ni artesanía de equipo: esto es alquimia, y todo el sistema cabe en una sola página.
Cómo está montado el sistema
Todo cuelga del pergamino de receta. Una receta es un objeto coleccionable normal con un precio, un peso y un icono; cuando la aprendes, un consumible se vuelve fabricable con los ingredientes que nombra esa receta. El catálogo es exacto:
- 44 recetas, cada una mapeada a exactamente un consumible fabricable: 44 recetas, 44 consumibles, sin huérfanos en ninguna dirección.
- 45 ingredientes, 42 de los cuales nombran en su propio texto de descripción las preparaciones a las que alimentan.
- 105 bienes comerciales: el nivel de chatarra que «vale unas buenas monedas» y existe para venderse, no para fabricar.
Los doce compuestos, en tres niveles
La mayor parte del sistema es un conjunto de doce nombres de compuesto repetidos en tres niveles de potencia, que es lo que significan los prefijos Menor y Potente:
| Compuesto | Menor | Base | Potente |
|---|---|---|---|
| Aetheric Attunement | ✓ | ✓ | ✓ |
| Balm of Fortitude | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fortitude Paste | ✓ | ✓ | ✓ |
| Keen Eye Potion | ✓ | ✓ | ✓ |
| Mending Ointment | ✓ | ✓ | ✓ |
| Powder of Sharp Mind | ✓ | ✓ | ✓ |
| Razor Claw Vial | ✓ | ✓ | ✓ |
| Regenerative Salve | ✓ | ✓ | ✓ |
| Revitalising Tonic | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vigour Infusion | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vitality Balm | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vrakhiri Attunement | ✓ | ✓ | ✓ |
Esas son 36 de las 44 recetas. Los efectos se indican sin rodeos en cada compuesto (daño contra animales, daño de habilidades de Brujería, una Reserva de Sangre mayor), así que la escalera de niveles es la progresión, no una diferencia en lo que hace un compuesto.
Las recetas fuera de la escalera
Ocho recetas no forman parte del conjunto de tres niveles:
- Tres brebajes de perdición: Beast’s Bane Brew, Mortal’s Bane Brew, Supernatural’s Bane Brew
- Tres infusiones de sangre: Animal, Mortal’s y Supernatural’s Blood Infusion
- Venom Claws Ampoule: impide que los enemigos heridos regeneren salud
- Recipe for Razkovniche Elixir: la única fabricación de progresión; el elixir aumenta permanentemente la Salud y otorga un Punto de Habilidad. Sus entradas son más curiosas de lo que sugiere su precio (la receta en sí no tiene valor de compra ni de venta, y Razkovniche Plant, Strong Ancient Reagent y Tatzelwurm Gland aparecen todos en su lista de ingredientes).
Cuánto cuesta una receta
Los precios de las recetas son la señal más clara del nivel, y también son adonde va el dinero al principio del juego:
| Grupo de recetas | Cantidad | Rango de precio (Denarii) | Mediana |
|---|---|---|---|
| Nivel Menor | 12 | 86 – 484 | 246 |
| Base + sin nivel | 19 | 234 – 1.394 | 483 |
| Nivel Potente | 12 | 470 – 3.281 | 1.387 |
El solapamiento es real, no una errata: Recipe for Potent Revitalising Tonic está en 470 mientras que el pergamino base más caro, Recipe for Keen Eye Potion, cuesta 1.394. Los compuestos acabados son mucho más baratos que los pergaminos que los enseñan (los precios de consumibles van de 18 a 966), lo que dice claramente que el pergamino es la compra y la fabricación es la repetición.
De dónde salen las recetas
Los vendedores especialistas las tienen, y sus listas de existencias muestran para qué sirve cada uno:
- Anca (herborista, Crossroads Inn): 14 objetos; cuatro recetas y diez compuestos acabados, todos de nivel básico de curación y vitalidad
- Vera (herborista del pantano): cuatro recetas, incluidas Venom Claws Ampoule y Beast’s Bane Brew
- Bakr-Erga (matriarca del Clan Bakr): cuatro recetas, incluidas dos Potentes y Fortitude Paste
- Mevasser (rabino): libros y notas generales, además de A Blood Soup Recipe
Ingredientes, con honestidad
Los precios de los ingredientes abarcan dos órdenes de magnitud, de 12 Denarii (Boar Fat, Common Yarrow) a 600 por Dried Herbs, y Dried Herbs es el valor atípico que los propios datos señalan, ya que su texto lo llama objeto de misión en vez de reactivo. El reactivo real más caro es Tatzelwurm Gland a 278, que también es una de las entradas del Razkovniche Elixir.
Tres ingredientes no tienen ninguna lista de preparación: Dried Herbs, Small Vial of Vrakhiri Blood y Vial of Human Blood, y los dos últimos son restauradores de sangre por derecho propio más que material de fabricación. Si estás construyendo un personaje centrado en la noche, ese solapamiento importa más que cualquier compuesto: los objetos de sangre están en ambos lados de la valla a la vez.