Midnight Reckoning es la primera misión del capítulo de final de juego del diario, La coronación, y es la ruta hacia el Castillo de Greifberg que no pasa por la puerta principal. El diario registra Rockfalls como su región, una banda de aproximadamente 10 a 16, aunque la misión es contenido de final de juego. La introducción es una línea: «Es la hora. Junto a Lacra vamos a poner fin al ritual impío de Brencis y a su gobierno.»
Dónde se sitúa la misión
Lacra abre la misión y el diario le da un retraso de una noche antes de que pueda empezar el asalto, que es la entrada que dice «Habla con Lacra en un día». Desde ahí la ruta es subterránea: las ruinas bajo Svartrau, un templo antiguo, las mazmorras del castillo y hacia arriba a una fortaleza donde el diario sitúa a Ambrus, Bakir y Xanthe en ese orden antes de Brencis. Este es el camino del final, así que la guía del orden de vasallos explica por qué esos tres nombres aparecen aquí aunque ya hayas tratado sus arcos.
Objetivos del diario
El diario registra estas diecinueve entradas, en este orden:
- Habla con Lacra en un día — «Debería volver a hablar con Lacra la noche siguiente.»
- Habla con Lacra cuando estés listo para atacar a Brencis — «Todo está dicho y hecho; cuando esté listo para ir a por Brencis, Lacra me esperará en el fuerte abandonado.»
- Encuentra una entrada a las ruinas — «Estamos en la casa de la memoria de Isbrand. Está conectada a las ruinas bajo Svartrau; tenemos que encontrar el pasaje.»
- Abre camino por las ruinas — «Encontramos las ruinas bajo Svartrau: así es como llegamos al castillo de Brencis.»
- Avanza por el templo — «Hemos llegado a un lugar que recuerda a un templo antiguo. Probablemente nos acercamos al castillo.»
- Derrota a Ambrus — «El lacayo más reciente de Brencis decidió intentar detenernos. No lo hará.»
- Derrota a los soldados de Ambrus — «Me he deshecho de Ambrus con antelación, pero sus leales lacayos aún quieren detenernos. Buena suerte.»
- Sal del templo — «No queda nada que hacer aquí abajo y la entrada al castillo está justo delante. Ahí es adonde debemos ir.»
- Abre camino por la mazmorra — «Hemos entrado en Greifberg por las mazmorras, evitando las defensas más fuertes. El único camino es hacia arriba.»
- Derrota a Bakir — «El boyar loco vino a detenernos. Fue su último error.»
- Derrota al Likho — «Los espíritus de Anachora cruzan el velo y alcanzan el castillo. Tenemos que deshacernos de ellos.»
- Abre camino a la sala del trono — «Brencis está en la sala del trono; tenemos que llegar allí lo antes posible.»
- Derrota a la gárgola — «Una abominación voladora nos atacó. Tenemos que deshacernos de ella antes de poder avanzar.»
- Entra en el castillo usando tus habilidades vrakhiri — «No podemos entrar en el castillo por la entrada principal. Tendremos que escalar las rocas flotantes para encontrar otra forma de entrar. Esto es una locura.»
- Derrota a Xanthe — «La Boyaress Xanthe llegó a proteger a Brencis; quiere detenernos. La queremos muerta.»
- Derrota a los enemigos — «Tengo que derrotar a los enemigos que se interponen en mi camino.»
- Derrota a los soldados — «Algunos soldados de Brencis siguen resistiendo. Tenemos que abrirnos paso entre ellos, no hay otra forma.»
- Derrota a Brencis — «Por fin, aquí está. Y aquí muere.»
- Escapa de la trampa — «La magia negra de Xanthe ha deformado una parte del castillo para detener nuestro avance. Tenemos que salir de su trampa.»
Antes de ir
Este es el final. El diario da por hecho que el hilo de Isbrand está terminado —la entrada tres usa la casa de su memoria como vía de entrada— y espera que hayas resuelto los tres arcos de vasallos, ya que Ambrus, Bakir y Xanthe aparecen todos en la ruta. Lleva un equipo completo y una build con la que te hayas comprometido; la guía del tramo medio cubre qué te pide el capítulo de antemano.