Midnight Reckoning é a primeira missão do capítulo de fim de jogo do diário, A coroação, e é a rota até o Castelo de Greifberg que não passa pelo portão principal. O diário registra Rockfalls como sua região — uma faixa de aproximadamente 10 a 16, embora a missão em si seja conteúdo de fim de jogo. A introdução é uma linha: «É hora. Junto com Lacra, vamos pôr fim ao ritual imundo de Brencis e ao domínio dele.»
Onde a missão se situa
Lacra abre a missão e o diário lhe dá um atraso de uma noite antes de o assalto poder começar, que é a entrada que diz «Fale com Lacra em um dia». A partir dali a rota é subterrânea: as ruínas sob Svartrau, um templo antigo, as masmorras do castelo e a subida para uma fortaleza onde o diário coloca Ambrus, Bakir e Xanthe nessa ordem antes de Brencis. Este é o caminho do fim de jogo, então o guia da ordem dos vassalos explica por que esses três nomes aparecem aqui mesmo que você já tenha lidado com os arcos deles.
Objetivos do diário
O diário registra estas dezenove entradas, nesta ordem:
- Fale com Lacra em um dia — «Eu deveria voltar para falar com Lacra na noite seguinte.»
- Fale com Lacra quando estiver pronto para atacar Brencis — «Tudo foi dito e feito — quando eu estiver pronto para ir atrás de Brencis, Lacra estará me esperando no forte abandonado.»
- Encontre uma entrada para as ruínas — «Estamos na casa da memória de Isbrand. Ela está conectada às ruínas sob Svartrau — precisamos encontrar a passagem.»
- Abra caminho pelas ruínas — «Encontramos as ruínas sob Svartrau — é assim que chegamos ao castelo de Brencis.»
- Avance pelo templo — «Chegamos a um lugar que lembra um templo antigo. Provavelmente estamos nos aproximando do castelo.»
- Derrote Ambrus — «O mais novo lacraio de Brencis decidiu tentar nos deter. Não vai conseguir.»
- Derrote os soldados de Ambrus — «Já me livrei de Ambrus antecipadamente, mas os lacaios leais dele ainda querem nos deter. Boa sorte.»
- Saia do templo — «Não resta nada a fazer aqui embaixo e a entrada do castelo está logo à frente. É para lá que devemos ir.»
- Abra caminho pela masmorra — «Entramos em Greifberg pelas masmorras, evitando as defesas mais fortes. O único caminho é para cima.»
- Derrote Bakir — «O boyar louco veio nos deter. Foi o último erro dele.»
- Derrote o Likho — «Os espíritos de Anachora estão atravessando o véu e chegando ao castelo. Precisamos nos livrar deles.»
- Abra caminho até a sala do trono — «Brencis está na sala do trono — temos que chegar lá o mais rápido possível.»
- Derrote a gárgula — «Uma abominação voadora nos atacou. Precisamos nos livrar dela antes de prosseguir.»
- Entre no castelo usando suas habilidades vrakhiri — «Não conseguimos entrar no castelo pela entrada principal. Teremos que escalar as rochas flutuantes para encontrar outro caminho. Isto é uma loucura.»
- Derrote Xanthe — «A Boyaress Xanthe chegou para proteger Brencis — ela quer nos deter. Nós queremos ela morta.»
- Derrote os inimigos — «Preciso derrotar os inimigos que ficam no meu caminho.»
- Derrote os soldados — «Alguns soldados de Brencis ainda resistem. Temos que cortá-los, não há outro jeito.»
- Derrote Brencis — «Por fim, aqui está ele. E aqui ele morre.»
- Escapada da armadilha — «A magia negra de Xanthe distorceu parte do castelo para deter nosso avanço. Precisamos sair da armadilha dela.»
Antes de ir
Este é o fim de jogo. O diário assume que o fio de Isbrand está terminado — a entrada três usa a casa da memória dele como via de entrada — e espera que você tenha resolvido os três arcos de vassalos, já que Ambrus, Bakir e Xanthe aparecem todos na rota. Leve um kit completo e uma build com a qual você se comprometeu; o walkthrough do meio de jogo cobre o que o capítulo exige de você de antemão.