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Guía de Who Pulls the Strings

Por DawnwalkerWiki Última actualización: 29 de septiembre de 2026 Verificado en la versión 1.0 (launch) Spoilers leves

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Who Pulls the Strings es la última pieza de preparación antes del final: el mago Aurelius tiene el libro que puede embotar a las gárgolas de Brencis. El diario la archiva bajo Los treinta días y registra The Silts como su región de diario, una banda de PNJ de aproximadamente 18 a 26. La introducción es un breve informe: «El infame mago Aurelius tiene el libro que necesitamos, y Marat ya me dijo dónde encontrar su torre. Hora de ir.»

Dónde se sitúa la misión

Marat es la figura a la que el diario envía de vuelta a Coen con el libro, y la segunda mitad de la misión es organizativa más que exploratoria: mostrar el hallazgo a Marat y luego preguntar cómo van los preparativos de los manumits. La lista de pasos nombra la recompensa explícitamente: un hex para debilitar a las gárgolas, que el diario llama el hex Life Lock y que viene del libro de Silas. Es el mismo Silas cuyas notas recupera What Moves the Dead, y el hex es lo que el final espera que hayas aprendido, y por eso Preparación final para Brencis es la lectura natural siguiente.

Objetivos del diario

El diario registra estas seis entradas, en este orden:

  1. Ve a la Torre de Aurelius — «El mago Aurelius tiene el libro que necesitamos. Tengo que recuperarlo de su torre.»
  2. Encuentra una forma de entrar en la torre — «He localizado la Torre de Aurelius. Ahora tengo que encontrar una forma de entrar.»
  3. Registra la torre — «El libro debería estar en algún lugar de la torre. Tengo que buscarlo.»
  4. Muestra el libro a Marat — «¡Encontré el libro! ¡Y contiene un hex que me permitirá debilitar a las gárgolas! Tengo que mostrárselo a Marat.»
  5. Pregunta a Marat cómo van los preparativos — «Ya que sabemos cómo derrotar a las gárgolas, es hora de preguntar a Marat si los manumits están listos para marchar sobre el castillo de Greifberg.»
  6. Consigue el hex Life Lock del libro de Silas y apréndelo. — «Ahora tengo las notas de Silas, que contienen un hex para debilitar a las gárgolas. Aún tengo que aprenderlo.»

Antes de ir

La banda de The Silts va aproximadamente de 18 a 26, que es territorio de final de capítulo, y la torre es la única sección relevante para el combate: el resto son dos conversaciones con Marat. No te saltes la entrada seis: el diario es explícito en que tener las notas no es lo mismo que conocer el hex. La guía del tramo medio muestra dónde encaja esto frente a los arcos de vasallos, y la guía de preparación final cubre qué da por hecho el final.

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Preguntas frecuentes

¿A qué capítulo pertenece Who Pulls the Strings?

Los treinta días. El diario registra The Silts como su región de diario, una banda de PNJ de aproximadamente 18 a 26.

¿Cuál es el objetivo?

Recuperar un libro de la Torre de Aurelius. La introducción del diario dice que el mago Aurelius tiene el libro que necesitan los manumits.

¿Qué hace el libro?

Los pasos del diario dicen que contiene un hex que debilita a las gárgolas: el hex Life Lock, que Coen tiene que aprender después.

¿Cuántos pasos registra el diario?

Seis, terminando con mostrar el libro a Marat y preguntarle cómo van los preparativos manumit.

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