Who Pulls the Strings adalah bagian persiapan terakhir sebelum endgame: penyihir Aurelius memegang buku yang bisa menumpulkan para gargoyle milik Brencis. Jurnal mengarsipkannya di bawah Tiga puluh hari dan mencatat The Silts sebagai wilayah jurnalnya — band NPC kisaran kasar 18–26. Pengantarnya briefing singkat: «Penyihir termasyhur, Aurelius, memegang buku yang kami butuhkan, dan Marat sudah memberitahuku di mana menemukan menaranya. Waktunya berangkat.»
Di mana misi ini berada
Menurut jurnal, Marat adalah orang yang harus Coen datangi kembali dengan buku itu, dan paruh kedua misi ini bersifat organisatoris alih-alih eksploratif: tunjukkan temuannya kepada Marat, lalu tanya bagaimana persiapan para manumit berjalan. Daftar langkahnya menyebut hadiahnya secara eksplisit — sebuah hex untuk melemahkan para gargoyle, yang jurnal sebut sebagai hex Life Lock dan yang berasal dari buku Silas. Itu Silas yang sama yang catatan-catatannya dipulihkan oleh What Moves the Dead, dan hex itulah yang bagian akhir game ini anggap sudah kamu pelajari — yang sebabnya persiapan akhir Brencis adalah bacaan lanjutan yang wajar.
Tujuan jurnal
Jurnal mencatat enam entri ini, dalam urutan ini:
- Pergi ke Aurelius’s Tower — «Penyihir Aurelius memegang buku yang kami butuhkan. Aku harus mengambilnya dari menaranya.»
- Temukan cara masuk ke menara — «Aku sudah menemukan lokasi Aurelius’s Tower. Sekarang aku harus mencari cara untuk masuk ke dalamnya.»
- Geledah menara itu — «Buku itu seharusnya ada di suatu tempat di dalam menara. Aku harus mencarinya.»
- Tunjukkan buku itu kepada Marat — «Aku menemukan bukunya! Dan isinya memuat hex yang akan memungkinkanku melemahkan para gargoyle! Aku harus menunjukkan ini kepada Marat.»
- Tanya Marat bagaimana persiapan berjalan — «Karena kami sudah tahu cara mengalahkan para gargoyle, sekarang saatnya bertanya kepada Marat apakah para manumit sudah siap berbaris menuju Greifberg Castle.»
- Dapatkan hex Life Lock dari buku Silas dan pelajari. — «Sekarang aku memegang catatan-catatan Silas, yang memuat hex untuk melemahkan para gargoyle. Aku masih harus mempelajarinya.»
Sebelum pergi
Band The Silts berjalan di kisaran kasar 18–26, yang merupakan wilayah akhir bab, dan menara itu adalah satu-satunya bagian yang relevan dengan combat — sisanya adalah dua percakapan dengan Marat. Jangan lewati entri enam: jurnal menegaskan bahwa memegang catatan-catatan itu tidak sama dengan mengetahui hex-nya. Panduan paruh tengah menunjukkan di mana misi ini duduk dibandingkan busur para vassal, dan panduan persiapan akhir membahas apa yang diandaikan endgame.