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Walkthrough de Who Pulls the Strings

Por DawnwalkerWiki Atualizado em: 29 de setembro de 2026 Verificado na versão 1.0 (launch) Spoilers leves

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Who Pulls the Strings é a última peça de preparação antes do fim de jogo: o mago Aurelius tem o livro que pode embotar as gárgulas de Brencis. O diário a arquiva sob Os trinta dias e registra The Silts como sua região de diário — uma faixa de NPCs de aproximadamente 18 a 26. A introdução é um breve informe: «O infame mago Aurelius tem o livro que precisamos, e Marat já me disse onde encontrar a torre dele. Hora de ir.»

Onde a missão se situa

Marat é a figura a quem o diário manda Coen de volta com o livro, e a segunda metade da missão é organizacional em vez de exploratória: mostrar o achado a Marat e depois perguntar como estão os preparativos dos manumits. A lista de passos nomeia a recompensa explicitamente — um hex para enfraquecer as gárgulas, que o diário chama de hex Life Lock e que vem do livro de Silas. É o mesmo Silas cujas anotações What Moves the Dead recupera, e o hex é o que o final espera que você tenha aprendido, e é por isso que Preparação final para Brencis é a leitura natural seguinte.

Objetivos do diário

O diário registra estas seis entradas, nesta ordem:

  1. Vá à Torre de Aurelius — «O mago Aurelius tem o livro que precisamos. Tenho que recuperá-lo de sua torre.»
  2. Encontre uma forma de entrar na torre — «Localizei a Torre de Aurelius. Agora preciso encontrar uma forma de entrar.»
  3. Revise a torre — «O livro deve estar em algum lugar dentro da torre. Preciso procurá-lo.»
  4. Mostre o livro a Marat — «Encontrei o livro! E ele contém um hex que me permitirá enfraquecer as gárgulas! Preciso mostrar isto a Marat.»
  5. Pergunte a Marat como estão os preparativos — «Já que sabemos como derrotar as gárgulas, é hora de perguntar a Marat se os manumits estão prontos para marchar sobre o Castelo de Greifberg.»
  6. Obtenha o hex Life Lock do livro de Silas e aprenda-o. — «Agora tenho as anotações de Silas, contendo um hex para enfraquecer as gárgulas. Ainda preciso aprendê-lo.»

Antes de ir

A faixa de The Silts vai de aproximadamente 18 a 26, que é território de fim de capítulo, e a torre é a única seção relevante para combate — o resto são duas conversas com Marat. Não pule a entrada seis: o diário é explícito que ter as anotações não é o mesmo que conhecer o hex. O walkthrough do meio de jogo mostra onde isto fica frente aos arcos de vassalos, e o guia de preparação final cobre o que o fim de jogo assume.

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Preguntas frequentes

A qual capítulo Who Pulls the Strings pertence?

Aos trinta dias. O diário registra The Silts como sua região de diário, uma faixa de NPCs de aproximadamente 18 a 26.

Qual é o objetivo?

Recuperar um livro da Torre de Aurelius. A introdução do diário diz que o mago Aurelius tem o livro que os manumits precisam.

O que o livro faz?

Os passos do diário dizem que ele contém um hex que enfraquece as gárgulas — o hex Life Lock, que Coen então tem que aprender.

Quantos passos o diário registra?

Seis, terminando com mostrar o livro a Marat e perguntar a ele como estão os preparativos manumit.

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