The Blood of Dawnwalker menjalankan dua ekonomi sekaligus. Satu adalah waktu, dan panduan dunia mengatakannya terus terang: mata uang sejati lembah ini adalah hari, bukan jarak. Yang lain adalah Denarii — satu koin, katalog barang berharga yang besar, dan jaringan kecil vendor yang membeli loot-mu kembali dengan sebagian kecil dari harga jualnya.
Satu koin, satu mata uang
Katalognya memuat tepat satu item mata uang: Denarius, dideskripsikan sebagai «Koin emas bulat bertanda lambang Brencis.» Nilainya 1 di kedua arah, yang menjadikannya satuan dasar tempat semua harga lain dinyatakan. Tidak ada mata uang regional, tidak ada konversi permata-ke-emas, dan tidak ada alat bayar premium di data terverifikasi.
Berapa nilai katalognya
Dari 1.054 item yang tercatat, 813 membawa harga beli dan 811 membawa harga beli sekaligus harga jual. 241 sisanya tanpa harga — bukan karena legendaris, tetapi karena sepenuhnya berada di luar ekonomi uang:
- 80 bacaan (catatan, surat, jurnal)
- 73 item misi
- 51 catalyst — objek pemaksa jiwa seperti pisau berlumur darah, relik, dan surat
- 38 kunci
- 1 consumable dan 1 resep
Harga membentang dari 1 sampai 5.000 Denarii, tetapi mediannya hanya 34, jadi katalognya didominasi barang murah dan ujung atas yang tipis. Entri tunggal termahal adalah gulungan resep tier Potent (sampai 3.281), Silk Threads dan Shiny Tooth di 5.000, serta Flask of Quicksilver di 4.000.
Aturan jual kembali
Menjual sengaja merugikan, dan datanya menunjukkan seberapa:
- 84% item berharga dijual antara seperdelapan dan seperempat harga belinya.
- Rasio paling umum tepat seperenam — sekitar seperempat dari semua item berharga jatuh di sana.
Bacaan praktisnya: menjarah dan menjual kembali adalah pelengkap, bukan penghasilan. Item 500 Denarii menjadi sekitar 83 Denarii di kantongmu. Jika kamu menabung untuk pembelian besar, uangnya datang dari menyelesaikan konten dan menjual lapisan 105 trade good.
Tangga harga berdasarkan rarity
Rarity equipment adalah tangga harga yang bersih di database gear, dan itulah yang membuat belanja di vendor bisa diprediksi:
| Rarity | Item berharga | Termurah | Median | Termahal |
|---|---|---|---|---|
| Superior | 209 | 30 | 98 | 160 |
| Master | 158 | 144 | 235 | 400 |
| Epic | 126 | 408 | 632 | 756 |
| Unique | 41 | 958 | 1.463 | 3.750 |
Tier-nya nyaris tidak bertumpang tindih, jadi lencana rarity adalah rentang harga yang andal. Ia juga panduan andal untuk apa yang mampu kamu beli di awal: gear Superior dan Master menjadi uang receh pada pertengahan run, sementara kepingan Epic dan Unique adalah keputusan sungguhan.
Ke mana uangnya pergi
508 dari 555 item equipment di database berasal dari vendor — lebih banyak daripada hadiah misi, boss, loot, treasure, dan preorder digabung. Vendor adalah cara utama gear masuk ke dalam game.
Harga bernama adalah yang diingat:
- The Purge — 3.750 Denarii dari Silver Trader di Svartrau City, atau dijarah dari miniboss pemburu kepala di rawa sebelah timur Briar Sloughs pada Infamy 6. Sumber ganda itu adalah pola umum yang dijelaskan sistem Infamy: reputasi bisa menggantikan uang.
- The Prizewinner dan The Runner-Up — dijual oleh Rebel Blacksmith dan Premium Weapon Vendor, keduanya dengan stok yang berganti tiap hari.
Jaringan vendor
Dua puluh tiga titik vendor dipetakan di tujuh wilayah — sepuluh di Svartrau, masing-masing tiga di Maragir Wealds, St. Tyna, dan Rockfalls, dua di Laslea, dan masing-masing satu di Boars Back dan Briar Sloughs. Berdasarkan profesi:
- 5 Armourer dan 5 Blacksmith — upgrade gear
- 3 Food Vendor, 1 Butcher, 1 Grocery — consumable dan bahan masakan
- 3 Merchant — stok umum
- 3 Witchcraft Vendor — manual dan reagen
- 1 Silver Trader dan 1 Sanzhana Merchant — stok bernama bernilai tinggi
Para spesialis adalah tempat stok menarik berada. Sepuluh vendor punya daftar stok tercatat, dan apa yang mereka jual adalah peta perannya:
| Vendor | Peran | Ukuran stok | Stok khas |
|---|---|---|---|
| Bakr-Erga | Matriark Clan Bakr | 20 | 16 manual Witchcraft, 4 resep |
| Vera | Herbalist rawa | 20 | Manual Witchcraft, 4 resep |
| Drogos | Petarung manumit | 20 | Manual Swordmastery |
| Ocha | Petarung uriash | 20 | Manual Swordmastery |
| Mevasser | Rabbi | 20 | Buku, catatan, dan manual |
| Anca | Herbalist | 14 | 10 senyawa, 4 resep |
| Volk | Mantan tentara bayaran | 5 | Lima manual |
| Sara | Pemberontak manumit | 3 | Beri |
| Vicho | Pemilik toko barang antik | 2 | Corrupted Ring, The Relic of St. Dasius |
| Nareh | Blacksmith uriash | 1 | The Prizewinner |
Membaca ekonomi seperti pemain
Tiga kebiasaan mengikuti angkanya: jual loot lebih awal, karena harga beli kembali tidak pernah membaik; beli berdasarkan rentang rarity alih-alih melihat-lihat; dan pisahkan kedua mata uang, karena Denarii membeli gear dan manual tetapi tidak pernah membeli hari — timer 30 hari adalah anggaran yang benar-benar membatasi sebuah run.