The Blood of Dawnwalker roda duas economias ao mesmo tempo. Uma é o tempo, e o guia do mundo diz sem rodeios: a verdadeira moeda do vale são os dias, não a distância. A outra são os Denarii — uma moeda, um grande catálogo de bens com preço e uma pequena rede de vendedores que recompram seu saque por uma fração do que venderam.
Uma moeda, uma divisa
O catálogo contém exatamente um item de moeda: Denarius, descrito como «Uma moeda de ouro redonda marcada com o brasão de Brencis.» Vale 1 nas duas direções, o que a torna a unidade base em que todos os outros preços são expressos. Não há divisas regionais, conversão de gemas por ouro nem moeda premium nos dados verificados.
Quanto vale o catálogo
Dos 1.054 itens catalogados, 813 têm preço de compra e 811 têm tanto preço de compra quanto de venda. Os outros 241 não têm preço — não porque sejam lendários, mas porque ficam totalmente fora da economia do dinheiro:
- 80 legíveis (notas, cartas, diários)
- 73 itens de missão
- 51 catalisadores — os objetos que forçam almas, como facas ensanguentadas, relíquias e cartas
- 38 chaves
- 1 consumível e 1 receita
Os preços vão de 1 a 5.000 Denarii, mas a mediana é de apenas 34, então o catálogo é dominado por bens baratos e uma ponta fina no topo. As entradas mais caras são os pergaminhos de receita de nível Potent (até 3.281), Silk Threads e Shiny Tooth a 5.000, e Flask of Quicksilver a 4.000.
A regra de revenda
Vender perde valor de propósito, e os dados mostram quanto:
- 84% dos itens com preço são vendidos entre um oitavo e um quarto do preço de compra.
- A proporção mais comum é exatamente um sexto — cerca de um quarto de todos os itens com preço caem ali.
A leitura prática: saquear e revender é um complemento, não uma renda. Um item de 500 Denarii vira cerca de 83 Denarii na sua bolsa. Se você está juntando para uma compra grande, o dinheiro vem de completar conteúdo e vender a camada de 105 bens de comércio.
A escada de preços por raridade
A raridade do equipamento é uma escada de preços limpa no banco de dados de equipamento, e é isso que torna a compra com vendedores previsível:
| Raridade | Itens com preço | Mais barato | Mediana | Mais caro |
|---|---|---|---|---|
| Superior | 209 | 30 | 98 | 160 |
| Master | 158 | 144 | 235 | 400 |
| Epic | 126 | 408 | 632 | 756 |
| Unique | 41 | 958 | 1.463 | 3.750 |
Os níveis quase não se sobrepõem, então um selo de raridade é uma faixa de preço confiável. Também é um guia confiável do que você pode pagar cedo: equipamento Superior e Master é troco a partir da metade da run, enquanto peças Epic e Unique são decisões de verdade.
Para onde vai o dinheiro
508 dos 555 itens de equipamento do banco de dados vêm de vendedores — mais que recompensas de missão, chefe, saque, tesouro e pré-venda somadas. Vendedores são a principal forma de o equipamento entrar no jogo.
Os preços com nome são os memoráveis:
- The Purge — 3.750 Denarii do Silver Trader em Svartrau City, ou saqueada de um minichefe caçador de recompensas nos pântanos a leste de Briar Sloughs com Infâmia 6. Essa fonte dupla é o padrão geral que o sistema de Infâmia descreve: reputação pode substituir dinheiro.
- The Prizewinner e The Runner-Up — vendidas pelo Rebel Blacksmith e pelo Premium Weapon Vendor, ambos com estoque que gira diariamente.
A rede de vendedores
Vinte e três pontos de vendedor estão mapeados em sete regiões — dez em Svartrau, três em Maragir Wealds, três em St. Tyna e três em Rockfalls, dois em Laslea, e um em Boars Back e um em Briar Sloughs. Por ofício:
- 5 armeiros e 5 ferreiros — melhorias de equipamento
- 3 vendedores de comida, 1 açougueiro, 1 mercearia — consumíveis e itens de cozinha
- 3 mercadores — estoque geral
- 3 vendedores de bruxaria — manuais e reagentes
- 1 Silver Trader e 1 Sanzhana Merchant — o estoque nomeado e de alto valor
Os especialistas são onde vive o estoque interessante. Dez vendedores têm listas de estoque registradas, e o que vendem é um mapa do seu papel:
| Vendedor | Papel | Tamanho do estoque | Estoque característico |
|---|---|---|---|
| Bakr-Erga | Matriarca do Clã Bakr | 20 | 16 manuais de bruxaria, 4 receitas |
| Vera | Herbalista do pântano | 20 | Manuais de bruxaria, 4 receitas |
| Drogos | Lutador manumit | 20 | Manuais de maestria de espada |
| Ocha | Lutador uriash | 20 | Manuais de maestria de espada |
| Mevasser | Rabino | 20 | Livros, notas e manuais |
| Anca | Herbalista | 14 | 10 compostos, 4 receitas |
| Volk | Ex-mercenário | 5 | Cinco manuais |
| Sara | Rebelde manumit | 3 | Frutinhas |
| Vicho | Dono de loja de curiosidades | 2 | Corrupted Ring, The Relic of St. Dasius |
| Nareh | Ferreiro uriash | 1 | The Prizewinner |
Lendo a economia como um jogador
Três hábitos decorrem dos números: venda o saque cedo, porque a recompra nunca melhora; compre por faixa de raridade em vez de navegar; e mantenha as duas moedas separadas, porque os Denarii compram equipamento e manuais, mas nunca compram dias — o cronômetro de 30 dias é o orçamento que de fato limita uma run.