As armaduras em The Blood of Dawnwalker são como Coen rechaça mordidas, lâminas e flechas de Vale Sangora. Este guia cobre os slots, as trocas de peso e os conjuntos que vale lembrar — o codex do jogo tem o catálogo completo, então tome isto como o tour, não o livro-razão.
Os quatro slots
Todo traje se constrói de quatro peças:
- Peito — o núcleo de qualquer set, onde mora a maior parte da proteção (e do brasão).
- Pernas — calças, grevas, cuisses e poleyns.
- Mãos — bracers, vambraces e cuffs.
- Pés — botas, buskins, sabatons e sapatos.
Classes de peso
As peças vêm em sabores Leve, Médio e Pesado:
- Leve — silencioso, móvel, o mais fácil de esgueirar; fino em proteção.
- Médio — o tudo-terreno que a maioria dos soldados veste.
- Pesado — cobertura máxima, mas pesa sobre você e drena vigor mais rápido.
Peso é mecânica real: carregue demais e você fica sobrecarregado, o que lentifica movimento e ações. Um set pesado só é sensato se seu build aguenta.
Conjuntos e peças notáveis
Alguns nomes voltam porque se ligam à história, facções ou simplesmente se destacam:
- Conjunto Arbiter — Armour, Bracers, Shin Guards e Boots of the Arbiter, com um tier Enhanced (Legendary) para quem vai além. Intrincado, protetor, e inegavelmente seu.
- Conjunto Blood Guard — o aço forjado da elite vrakhiri: cuirass, grevas, sabatons e vambraces. Ótima proteção, com estrondo.
- As linhas dos quatro Vassalos — Ambrus, Bakir, Brencis e Xanthe têm cada um uma linha colorida de Footman’s Light Armour, Soldier’s Armour, Harness, Sturdy Armour e Heavy Garb. Os brasões dizem a quem você finge ser.
- Conjunto Ancient Hero — Peito e Vambraces de factura claramente antiga e de mestre; a armadura que o tempo esqueceu mas respeitou.
- Conjunto Sangoran Wayfarer — um kit de viajante coeso (peitoral, chausses, botas) feito para estradas longas.
- Moon / Star / Sun Armour from the East — peitorais com silhueta over-mail oriental, faixas que brilham contra couro escuro.
Abaixo disso, o mundo está cheio de peças Superior e Master — túnicas de artesão, sapatos de couro, bracers tachonadas, calças de camponês — perfeitamente servíveis até um conjunto com nome cruzar seu caminho.
Melhorando o que você veste
Armadura melhora nas mesmas mãos das armas: o Armourer em Maragir, o Blacksmith em Parlita e Vera a Bruxa nos Maragir Wealds, tudo por Denarii. O guia de melhorias explica o menu e a curva de custo.