Song of the Mountain é a subida: os uriash mantêm sua vila no alto de uma montanha, e a lista de passos do diário é em sua maioria a jornada até lá. Ela está arquivada sob Os trinta dias com Rockfalls como sua região de diário — uma faixa de NPCs de aproximadamente 10 a 16. A introdução coloca o plano: «Sabemos onde fica a vila uriash e como chegar lá. Deveríamos ir até lá e perguntar ao Ancião deles sobre o paradeiro de Isbrand, o sire de Brencis. Ele pode conhecer as fraquezas do knyaz que podemos usar quando atacarmos.»
Onde a missão se situa
Lacra é central aqui: a missão abre com um encontro noturno perto da Crown Rock e uma caçada, e termina com uma decisão sobre ela que o diário escreve dos dois jeitos. O Ancião uriash é a outra figura nomeada, e o objetivo real da missão é o que o Ancião sabe sobre Isbrand — que é o que Hive and Seek então põe em prática e Our Rotten Roots retoma depois. Esta é a primeira missão principal do capítulo em que se alimentar é um passo numerado e não um sistema opcional.
Objetivos do diário
O diário registra estas 22 entradas, nesta ordem:
- Descubra onde Isbrand está — «Nosso próximo passo — a vila uriash. Precisamos falar com o Ancião uriash sobre Isbrand e onde encontrá-lo.»
- Encontre Lacra perto da Crown Rock à noite — «Combinei de encontrar Lacra perto da Crown Rock depois do anoitecer. A trilha para a vila uriash fica perto.»
- Cace com Lacra — «Lacra sugeriu que nos alimentássemos antes de subir a montanha. Ela avistou um homem solitário não muito longe do esconderijo dela — nossa vítima perfeita.»
- Alimente-se da vítima — «Encontramos nossa presa. Hora do banquete.»
- Suba a montanha com Lacra seguindo os sinos de vento — «Sabemos para onde ir — a vila uriash fica no alto da montanha e a trilha está cheia de sinos que guiam.»
- Suba a montanha seguindo os sinos de vento — «Lacra não estava por perto — eu me atrasei. Ela pode ter ido na frente. Mas sei para onde ir — a vila uriash fica no alto da montanha e a trilha está cheia de sinos que guiam.»
- Encontre o sino de vento — «Algo está soando no ar nesta trilha da montanha. Um sino de vento? Estou curioso. Onde ele está?»
- Siga os sinos de vento — «Ouvimos os sinos de vento que os uriash colocaram para levar à vila deles. Devemos seguir os sons.»
- Vença o duelo — «Aceitei o desafio do guarda uriash. Se eu vencer — poderemos entrar na vila.»
- Siga o Ancião — «O Ancião uriash concordou em nos contar o que aconteceu com Isbrand. Deveríamos segui-la até a cabana dela.»
- Derrote os guardas — «Conversar com os uriash é inútil. Lacra foi na frente procurar a anciã, eu tenho que lidar com os guardas. Depois, encontramos Isbrand.»
- Encontre Lacra — «Eu deveria encontrar Lacra. Ela deve estar em algum lugar da vila uriash.»
- Derrote os uriash — «Eles estão defendendo a vila, tentando nos impedir de entrar. Mas não vão conseguir — é hora de acabar com isso.»
- Vá até Lacra — «Bom. Isso está feito. Eu deveria encontrar Lacra agora, mais fundo na vila. Ver se ela chegou ao Ancião.»
- Derrote o Ancião uriash — «Encontramos o Ancião uriash, mas ela não vai falar conosco… a menos que a obriguemos.»
- Converse com o Ancião uriash — «Eu deveria ir ver o Ancião uriash e ouvi-la. Ela sabe onde Isbrand está.»
- Converse com Lacra — «Eu deveria pegar o que preciso antes de descermos às cavernas, depois conversar com Lacra quando estiver pronto.»
- Converse com Lacra para procurar Isbrand — «Lacra massacrou os uriash e eu não queria ter nada a ver com ela, mas talvez eu precise engolir a amargura e pegar os aliados que conseguir… Conseguir Brencis pode ser mais importante que princípios.»
- Converse com Lacra quando estiver pronto para descer — «Lacra vai esperar que eu me prepare antes de descermos às cavernas. Eu deveria encontrá-la quando estiver pronto para ir.»
- Converse com Lacra para trabalhar com ela de novo — «Eu disse a Lacra que seguiria meu próprio caminho, mas talvez tenha sido um erro. Eu ainda poderia alcançá-la se preferir tê-la ao meu lado.»
- Derrote Lacra — «Lacra massacrou os uriash a sangue frio. Não vou deixá-la escapar impune.»
- Pergunte ao Ancião sobre Lacra — «Entramos na vila uriash, mas Lacra desapareceu em algum momento. Não faço ideia de para onde ela foi — talvez o Ancião saiba?»
Antes de ir
A faixa de 10 a 16 torna a trilha da montanha administrável no meio do capítulo, mas a missão pede um começo noturno e inclui um passo de alimentação, então entre com a Fome de Sangue sob controle. Se você está roteando o capítulo, esta missão e A Friend Like This apontam ambas para a vila; faça-as próximas uma da outra para que a viagem valha a pena. O walkthrough do meio de jogo cobre o roteamento do capítulo, e a página de personagem de Lacra reúne o que o diário registra sobre ela.