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Walkthrough de Where Loyalty Lies

Por DawnwalkerWiki Atualizado em: 29 de setembro de 2026 Verificado na versão 1.0 (launch) Spoilers leves

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Where Loyalty Lies é a missão que transforma Coen num manumit, e corre direto para o caso dos batedores desaparecidos que os manumits precisam resolver. O diário a arquiva sob Os trinta dias e registra Svartrau City como sua região de diário — uma faixa de NPCs de aproximadamente 15 a 25. A introdução é uma declaração de status: «Estou pronto para me juntar aos manumits. O líder deles provavelmente vai me designar algumas tarefas antes que possamos lutar juntos contra Brencis.»

Onde a missão se situa

Esta é uma missão de Crake do início ao fim: o diário abre com um encontro à luz do dia na Praça de Svartrau, sob a catedral, segue Sara até o esconderijo para a votação, e depois faz Crake entregar o caso dos batedores. A lista de passos inclui uma barreira de notoriedade — subir para Notorious ou mais — que é o único lugar em que o diário liga uma missão ao sistema de reputação, e sua trilha vai de um mirante em Neustadt a um armazém nos Middens. O destino dos batedores é então retomado por What Hunts the Night.

Objetivos do diário

O diário registra estas quinze entradas, nesta ordem:

  1. Vá à Praça de Svartrau à luz do dia — «Meus feitos me renderam um lugar nas fileiras manumit. Devo encontrá-los na praça sob a Catedral de Svartrau ao raiar do dia.»
  2. Siga Sara — «Sara estava me esperando na Praça de Svartrau. Agora preciso segui-la até o esconderijo manumit, onde votarão se me deixam entrar nas fileiras deles. Será que ainda não fiz o suficiente?»
  3. Procure a casa com a fachada rosa em Neustadt — «Crake me designou minha primeira tarefa — investigar o mirante onde os batedores desaparecidos foram vistos pela última vez. Fica em Neustadt, no sótão de uma casa com fachada rosa.»
  4. Olhe mais de perto o rastro de sangue — «Notei vestígios de sangue logo abaixo do mirante dos batedores. Melhor olhar mais de perto.»
  5. Siga a trilha de sangue — «Os vestígios de sangue continuam pela rua. Eu deveria segui-los para ver de quem é o sangue — dos batedores ou do inimigo deles?»
  6. Inspecione a parede danificada — «Encontrei marcas de cortes profundos na parede ao lado de onde a trilha de sangue leva. Eu deveria investigar mais.»
  7. Encontre uma forma de entrar no armazém — «A trilha levou a um velho armazém nos Middens, um bairro abandonado após a peste. As portas estão barricadas e as janelas tapadas. Preciso encontrar outra forma de entrar.»
  8. Verifique se alguém sobreviveu — «Encontrei os batedores desaparecidos, mas eles haviam sido brutalmente massacrados. Ainda preciso verificar se alguém sobreviveu.»
  9. Fale com o batedor — «Um dos batedores ainda respira. Preciso perguntar a ele o que aconteceu aqui antes que seja tarde demais.»
  10. Procure catalisadores — «Para forçar a alma do batedor morto, preciso encontrar objetos que um dia significaram algo para ele.»
  11. Interrogue o cadáver do batedor — «Todos os quatro batedores desaparecidos morreram antes que eu pudesse chegar até eles. Não resta muito dos corpos deles, exceto o do pátio. Posso tentar forçar a alma dele — talvez ele me diga o que aconteceu aqui?»
  12. Suba sua notoriedade para Notorious ou mais — «Crake considerou que não fiz o suficiente para merecer confiança. Preciso me provar mais contra Brencis antes que ele me permita entrar nas fileiras manumit.»
  13. Procure pistas no sótão — «O mirante dos batedores ficava no sótão. Preciso revirá-lo em busca de pistas sobre o que aconteceu com eles.»
  14. Mate os soldados — «Enquanto investigava o armazém abandonado, tropecei num grupo de soldados. Estão aqui para limpar a bagunça do monstro? Não vão me contar de qualquer forma. Isto só pode acabar em sangue.»
  15. Descubra o que aconteceu com os batedores desaparecidos — «Os manumits finalmente me aceitaram nas fileiras deles e, pouco depois, Crake me entregou minha primeira tarefa. Um grupo de batedores dele desapareceu em Svartrau e ele quer que eu descubra o que aconteceu com eles.»

Antes de ir

A faixa de 15 a 25 se aplica, e a missão tem um requisito não relacionado a combate que vale planejar: o limite de notoriedade. Se você chegar abaixo de Notorious, a própria resposta do diário é se provar mais contra Brencis antes de voltar, então as missões de vassalos e da corte são o lugar natural para compensar a diferença. A página de Crake e o walkthrough do meio de jogo são as leituras companheiras.

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Preguntas frequentes

A qual capítulo Where Loyalty Lies pertence?

Aos trinta dias. O diário registra Svartrau City como sua região de diário, uma faixa de NPCs de aproximadamente 15 a 25.

De que trata a missão?

Entrar nos manumits. O diário abre com a votação sobre o ingresso de Coen e depois faz Crake entregar a primeira tarefa.

Há uma barreira para entrar?

Sim. O diário registra um requisito de notoriedade — Crake quer que suba para Notorious ou mais antes de confiar a Coen as fileiras.

Quantos passos o diário registra?

Quinze, do encontro à luz do dia na Praça de Svartrau e da votação no esconderijo até a trilha de sangue rumo ao armazém, aos batedores e ao sótão.

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