Rise at Dawn é o movimento inicial da rebelião: tomar Eastridge Outpost para que o exército manumit tenha uma via de entrada. O diário a arquiva sob A coroação e registra Svartrau City como sua região de diário — uma faixa de aproximadamente 15 a 25, embora seja conteúdo de fim de jogo. A introdução expõe o plano em duas frases: «O plano é simples. Primeiro tomamos Eastridge Outpost e deixamos as tropas de Catalin entrar. Só então avançamos sobre Greifberg.»
Onde a missão se situa
Marat é o eixo da missão — o diário abre e fecha relatando a ele, e dois dos dez passos são passos de espera que mandam você voltar em alguns dias ou pela manhã. O meio da lista é um assalto vertical ao posto: siga Marat até a posição, amarre uma corda, rompa a primeira onda, arrombe o segundo portão e escale a torre para abrir o portão externo às tropas de Catalin. Ela leva diretamente às missões do castelo, Fall Before Dusk e Midnight Reckoning.
Objetivos do diário
O diário registra estas dez entradas, nesta ordem:
- Volte em alguns dias — «Marat precisa de algum tempo para se preparar antes que os manumits possam avançar sobre Greifberg. Eu deveria visitá-lo em alguns dias.»
- Volte pela manhã — «As tropas de Catalin estão prontas, e nós também. A rebelião se levanta ao amanhecer.»
- Volte a Marat quando estiver pronto para se mover — «Marat aguarda minha palavra. Quando eu estiver pronto, avançamos sobre Greifberg e acabamos com Brencis de vez.»
- Siga Marat — «Precisamos nos posicionar antes de atacar Eastridge Outpost.»
- Amarre sua corda — «Atacamos de cima — não lhes dê chance de se reagrupar e se entrincheirar. Só preciso arrumar esta corda primeiro.»
- Derrote a vanguarda — «A primeira onda de defensores nos avistou. Precisamos lidar com eles rápido!»
- Arrombe o segundo portão — «A luta continua. Outro portão precisa cair.»
- Abra o portão externo — «É isto — estamos tomando Eastridge! Só preciso escalar a torre e abrir o portão externo para deixar as tropas de Catalin entrarem.»
- Fale com o intendente — «Preciso estar o mais pronto possível antes de atacarmos Greifberg. Melhor ver o intendente.»
- Vá a Marat quando estiver pronto para a batalha final — «As tropas de Catalin estão aqui. Quando eu estiver pronto, devo me reportar a Marat para nosso ataque final a Greifberg.»
Antes de ir
O fim de jogo assume que o fio manumit está completo e os arcos de vassalos resolvidos; o guia da ordem dos vassalos explica por quê. Use os passos de espera de propósito — essa é a janela para ver o intendente e terminar qualquer preparação pendente, porque as entradas finais do diário vão direto para Greifberg sem pausa. O guia do Castelo de Greifberg e o guia do chefe Brencis são as leituras companheiras.