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Guía de A Lone Wolf's Hunt

Por DawnwalkerWiki Última actualización: 29 de septiembre de 2026 Verificado en la versión 1.0 (launch) Spoilers importantes
🩸 Esta página contiene spoilers importantes de la historia, incluidos los finales. Vuelve atrás si estás cerca del final del juego.

A Lone Wolf’s Hunt es la ruta de final de juego sin ejército detrás: Coen entra solo en el Castillo de Greifberg. El diario la archiva bajo La coronación y registra Vale Sangora como su región en vez de una zona de mapa con nombre, lo que encaja con una misión que recorre todo el castillo. La introducción plantea el intercambio: «Confrontar y derrotar a Brencis sin ayuda de nadie será arriesgado, pero no imposible. Con un poco de suerte, puede que consiga sorprender al vrakhir y hacerle responder por fin por todo lo que nos ha hecho.»

Dónde se sitúa la misión

Esta es la contraparte en solitario de los asaltos manumit de Fall Before Dusk y Midnight Reckoning. La lista del diario es una incursión al castillo sin aliados nombrados: la entrada lateral, los guardias, una gárgola en el patio, la fortaleza interior, Ambrus, la sala del trono, las mazmorras, Bakir, Xanthe y finalmente Brencis en un santuario subterráneo. Dos entradas son la trampa de Xanthe, que aparece en todas las rutas de final de juego.

Objetivos del diario

El diario registra estas doce entradas, en este orden:

  1. Usa la entrada lateral para llegar al Castillo de Greifberg — «Encontré una forma de llegar al Castillo de Greifberg sin ser visto. ¿Debería usarla y enfrentarme a Brencis solo?»
  2. Derrota a los soldados — «El Castillo de Greifberg está fuertemente vigilado, pero eso no me impedirá llegar a Brencis.»
  3. Derrota a la gárgola — «Un monstruo alado que custodiaba el patio del Castillo de Greifberg me atacó. Si quiero llegar a Brencis, tendré que derribar a esta criatura primero.»
  4. Entra en la fortaleza interior — «Brencis está en algún lugar de la sala de su fortaleza. Cuanto antes lo localice, mejor.»
  5. Derrota a Ambrus — «Llegué al castillo interior, pero Ambrus me encontró allí. Tendremos que cruzar nuestras espadas.»
  6. Encuentra la sala del trono — «Si tuviera que adivinar dónde se esconde Brencis, diría que en la sala del trono. ¿Pero en qué dirección está?»
  7. Encuentra a Brencis en las mazmorras — «Brencis fue a las mazmorras del castillo y planea hacer algo con los prisioneros. Tengo que darme prisa.»
  8. Derrota a Brencis — «Por fin lo encontré: el vrakhir responsable de toda nuestra miseria. No debo dejarlo salir vivo de esta.»
  9. Derrota a Bakir — «Bakir es el último vrakhir que se interpone entre Brencis y yo. He llegado hasta aquí y no dejaré que me detenga.»
  10. Derrota a Xanthe — «Xanthe ha demostrado ser leal a Brencis y tratará de impedirme llegar a él. Entonces compartirá su destino.»
  11. Encuentra una forma de escapar de la trampa de Xanthe — «Me quedé atrapado en un bucle de pesadilla, una trampa mágica tejida por la Boyaress Xanthe. Tengo que encontrar una salida y seguir buscando a Brencis.»
  12. Encuentra a Brencis en el santuario subterráneo — «Brencis llevó a los prisioneros a un santuario subterráneo para matarlos allí. ¡Tengo que detenerlo!»

Antes de ir

Ir solo significa que no hay aliados que absorban las peleas nombradas, así que esta ruta premia tener los arcos de vasallos resueltos en tus propios términos y una build en la que confíes. Las entradas del diario no dan ningún paso de preparación propio —no hay un momento de espera como en Rise at Dawn— así que la ventana de preparación es enteramente tuya. La guía de preparación final cubre qué llevar, y la guía de finales cubre qué deciden las elecciones de cierre.

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Preguntas frecuentes

¿A qué capítulo pertenece A Lone Wolf's Hunt?

La coronación, el capítulo de final de juego del diario. El diario registra Vale Sangora como su región de diario en vez de una única región de mapa.

¿Cómo empieza esta ruta?

Con una entrada lateral al Castillo de Greifberg que deja entrar a Coen sin ser visto: la primera entrada del diario pregunta si usarla y enfrentarse a Brencis solo.

¿Contra quién lucha Coen?

El diario lista soldados, una gárgola, Ambrus, Bakir, Xanthe y Brencis, además de una trampa mágica de Xanthe de la que hay que escapar.

¿Dónde termina la pelea?

En un santuario subterráneo, donde el diario dice que Brencis ha llevado a los prisioneros para matarlos.

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