A Lone Wolf’s Hunt adalah rute akhir game tanpa pasukan di belakangnya: Coen masuk ke Greifberg Castle seorang diri. Jurnal mengarsipkannya di bawah Koronasi dan mencatat Vale Sangora sebagai wilayahnya, bukan area peta bernama, yang cocok dengan misi yang bergerak melewati seluruh kastel. Pengantarnya menyatakan taruhannya: «Menghadapi dan mengalahkan Brencis tanpa bantuan siapa pun akan berisiko, tapi bukan tidak mungkin. Dengan sedikit keberuntungan, aku mungkin bisa membuat si vrakhir terkejut — dan akhirnya membuatnya mempertanggungjawabkan segala yang telah dia lakukan kepada kami.»
Di mana misi ini berada
Ini adalah padanan solo dari serangan para manumit di Fall Before Dusk dan Midnight Reckoning. Daftar jurnalnya adalah jelajah kastel tanpa sekutu yang disebut namanya: pintu samping, para penjaga, seekor gargoyle di halaman, benteng dalam, Ambrus, ruang takhta, ruang bawah tanah, Bakir, Xanthe, dan akhirnya Brencis di sebuah tempat suci bawah tanah. Dua entri adalah jebakan Xanthe, yang muncul di setiap rute akhir game.
Tujuan jurnal
Jurnal mencatat dua belas entri ini, dalam urutan ini:
- Gunakan pintu samping untuk masuk ke Greifberg Castle — «Aku menemukan cara menuju Greifberg Castle tanpa ketahuan. Haruskah aku memakainya dan menghadapi Brencis sendirian?»
- Kalahkan para tentara — «Greifberg Castle dijaga ketat, tapi itu tidak akan menghentikan aku mendapatkan Brencis.»
- Kalahkan si gargoyle — «Monster bersayap yang menjaga halaman Greifberg Castle menyerbuku. Kalau aku ingin sampai ke Brencis, aku harus menjatuhkan makhluk ini lebih dulu.»
- Masuk ke benteng dalam — «Brencis ada di suatu tempat di aula bentengnya. Semakin cepat kuelacak, semakin baik.»
- Kalahkan Ambrus — «Aku sampai ke kastel bagian dalam, tapi Ambrus menemukanku di sana. Kami harus beradu pedang.»
- Temukan ruang takhta — «Kalau harus menebak di mana Brencis bersembunyi, kujawab — di ruang takhta. Tapi ke mana arahnya?»
- Temukan Brencis di ruang bawah tanah — «Brencis pergi ke ruang bawah tanah kastel, dan berencana melakukan sesuatu pada para tawanan. Aku harus bergegas.»
- Kalahkan Brencis — «Aku akhirnya menemukannya — si vrakhir yang bertanggung jawab atas semua penderitaan kami. Aku tidak boleh membiarkannya lolos hidup-hidup.»
- Kalahkan Bakir — «Bakir adalah vrakhir terakhir yang berdiri antara aku dan Brencis. Aku sudah sejauh ini dan aku tidak akan membiarkannya menghentikanku.»
- Kalahkan Xanthe — «Xanthe terbukti setia kepada Brencis dan akan berusaha mencegahku mendapatkannya. Kalau begitu, dia akan menanggung nasib yang sama dengannya.»
- Cari cara untuk lolos dari jebakan Xanthe — «Aku terjebak dalam lingkaran mimpi buruk, sebuah jebakan sihir yang ditenun oleh Boyaress Xanthe. Aku harus menemukan jalan keluar dan terus mencari Brencis.»
- Temukan Brencis di tempat suci bawah tanah — «Brencis membawa para tawanan ke sebuah tempat suci bawah tanah untuk membunuh mereka di sana. Aku harus menghentikannya!»
Sebelum pergi
Masuk sendirian berarti tidak ada sekutu yang menyerap pertarungan-pertarungan bernama, jadi rute ini memberi hasil bila busur para vassal sudah kamu selesaikan dengan syaratmu sendiri dan build yang kamu percaya. Entri-entri jurnal tidak memberi langkah persiapan tersendiri — tidak ada momen menunggu seperti yang ada di Rise at Dawn — jadi jendela persiapannya sepenuhnya milikmu. Panduan persiapan akhir membahas apa yang perlu dibawa, dan panduan semua akhiran membahas apa yang diputuskan oleh pilihan-pilihan penutup.