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Walkthrough de A Lone Wolf's Hunt

Por DawnwalkerWiki Atualizado em: 29 de setembro de 2026 Verificado na versão 1.0 (launch) Spoilers pesados
🩸 Esta página contém spoilers pesados da história, incluindo finais. Volte se você estiver perto do fim do jogo.

A Lone Wolf’s Hunt é a rota de fim de jogo sem exército atrás: Coen entra sozinho no Castelo de Greifberg. O diário a arquiva sob A coroação e registra Vale Sangora como sua região em vez de uma área de mapa nomeada, o que combina com uma missão que percorre o castelo inteiro. A introdução expõe o trade-off: «Confrontar e derrotar Brencis sem a ajuda de ninguém será arriscado, mas não impossível. Com um pouco de sorte, talvez eu consiga surpreender o vrakhir e finalmente fazê-lo responder por tudo o que fez conosco.»

Onde a missão se situa

Esta é a contraparte solo dos assaltos manumit de Fall Before Dusk e Midnight Reckoning. A lista do diário é uma incursão ao castelo sem aliados nomeados: a entrada lateral, os guardas, uma gárgula no pátio, a fortaleza interna, Ambrus, a sala do trono, as masmorras, Bakir, Xanthe e por fim Brencis, num santuário subterrâneo. Duas entradas são a armadilha de Xanthe, que aparece em todas as rotas de fim de jogo.

Objetivos do diário

O diário registra estas doze entradas, nesta ordem:

  1. Use a entrada lateral para chegar ao Castelo de Greifberg — «Encontrei uma forma de chegar ao Castelo de Greifberg sem ser notado. Devo usá-la e enfrentar Brencis sozinho?»
  2. Derrote os soldados — «O Castelo de Greifberg é fortemente guardado, mas isso não vai me impedir de chegar a Brencis.»
  3. Derrote a gárgula — «Um monstro alado que guardava o pátio do Castelo de Greifberg me atacou. Se quero chegar a Brencis, terei que derrubar esta criatura primeiro.»
  4. Entre na fortaleza interna — «Brencis está em algum lugar do salão da fortaleza dele. Quanto antes eu o localizar, melhor.»
  5. Derrote Ambrus — «Cheguei ao castelo interno, mas Ambrus me encontrou lá. Teremos que cruzar nossas lâminas.»
  6. Encontre a sala do trono — «Se eu tivesse que adivinhar onde Brencis se esconde, diria que na sala do trono. Mas qual é o caminho?»
  7. Encontre Brencis nas masmorras — «Brencis foi para as masmorras do castelo e planeja fazer algo com os prisioneiros. Preciso me apressar.»
  8. Derrote Brencis — «Finalmente o encontrei — o vrakhir responsável por toda a nossa miséria. Não devo deixá-lo sair vivo disto.»
  9. Derrote Bakir — «Bakir é o último vrakhir entre mim e Brencis. Cheguei até aqui e não vou deixá-lo me deter.»
  10. Derrote Xanthe — «Xanthe provou ser leal a Brencis e vai tentar me impedir de chegar a ele. Então ela compartilhará o destino dele.»
  11. Encontre uma forma de escapar da armadilha de Xanthe — «Fiquei preso num ciclo de pesadelo, uma armadilha mágica tecida pela Boyaress Xanthe. Preciso encontrar uma saída e continuar procurando Brencis.»
  12. Encontre Brencis no santuário subterrâneo — «Brencis levou os prisioneiros a um santuário subterrâneo para matá-los lá. Preciso detê-lo!»

Antes de ir

Ir sozinho significa que não há aliados para absorver as lutas nomeadas, então esta rota recompensa ter os arcos de vassalos resolvidos nos seus próprios termos e uma build em que você confia. As entradas do diário não dão nenhum passo de preparação próprio — não há um momento de espera como em Rise at Dawn —, então a janela de preparação é inteiramente sua. O guia de preparação final cobre o que levar, e o guia de finais cobre o que as escolhas de encerramento decidem.

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Preguntas frequentes

A qual capítulo A Lone Wolf's Hunt pertence?

À coroação, o capítulo de fim de jogo do diário. O diário registra Vale Sangora como sua região de diário em vez de uma única região de mapa.

Como essa rota começa?

Com uma entrada lateral no Castelo de Greifberg que deixa Coen entrar sem ser notado — a primeira entrada do diário pergunta se deve usá-la e enfrentar Brencis sozinho.

Contra quem Coen luta?

O diário lista soldados, uma gárgula, Ambrus, Bakir, Xanthe e Brencis, além de uma armadilha mágica de Xanthe da qual é preciso escapar.

Onde a luta termina?

Num santuário subterrâneo, onde o diário diz que Brencis levou os prisioneiros para matá-los.

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