Fall Before Dusk adalah serangan para manumit ke Greifberg Castle: sebuah terowongan rahasia untuk masuk, sebuah pengepungan palsu di luar, dan lari menuju Brencis sementara kastel itu sedang sibuk. Jurnal mengarsipkannya di bawah Koronasi, bab akhir game, dan tidak mencatat wilayah — entri-entrinya berjalan dari terowongan di bawah kastel ke penjara, halaman, ruang takhta, dan seterusnya. Pengantarnya memaparkan rencananya: «Waktunya menyusup ke Greifberg. Kami akan masuk lewat sebuah terowongan rahasia dan menyerang Brencis, sementara pasukan Catalin menyibukkannya dengan pengepungan palsu. Kastel itu jatuh sebelum senja!»
Di mana misi ini berada
Jurnal menyebut Marat sebagai companion untuk infiltrasi itu dan Catalin sebagai komandan di luar, dengan Ambrus, Bakir, Brencis, Skender, dan Xanthe semuanya terdaftar di antara orang-orang misi ini. Daftar langkahnya adalah penjelajahan kastel penuh: terowongan dan para scout mereka yang mati, penjara dan keluarga Coen, halaman, Ambrus, jebakan sihir Xanthe, dan pengejaran terhadap Brencis yang berakhir di ruang takhta. Ini adalah salah satu dari dua rute akhir game, berdampingan dengan Midnight Reckoning.
Tujuan jurnal
Jurnal mencatat sembilan belas entri ini, dalam urutan ini:
- Periksa terowongan-terowongan itu — «Scout-scout Marat tidak kelihatan di mana pun. Kami harus memeriksa terowongan-terowongan di bawah kastel untuk memastikan aman untuk dilewati.»
- Capai tangga itu — «Scout-scout Marat memasang sebuah tangga, jadi mereka pasti berada di suatu tempat di dekat sini.»
- Periksa sisa terowongan itu — «Scout-scout Marat sudah mati. Kami harus memeriksa sisa terowongan dan mencari tahu apa yang membunuh mereka.»
- Kalahkan Bakir — «Orang gila Bakir itu menyergap aku dan Marat di ruang bawah tanah, menghalangi jalan kami ke sel-sel tahanan. Kami harus menyingkirkannya secepat mungkin.»
- Kalahkan sang Warden — «Sipir penjara menghalangi jalan kami ke sel-sel. Kami harus mengurusnya secepat mungkin.»
- Cari jalan ke halaman — «Kami harus mencari jalan ke halaman dan melihat bagaimana pengepungan berjalan. Tapi itu tidak akan mudah. Kastelnya sekarang dalam siaga tinggi.»
- Bicara dengan para manumit — «Beberapa manumit bertahan di dekat gerbang. Aku harus bertanya kepada mereka bagaimana keadaan di pihak mereka.»
- Cari keluargamu — «Kami berhasil masuk ke penjara. Keluargaku seharusnya dikurung di sini. Aku harus menemukan mereka!»
- Cari tahanan yang bersedia bertarung — «Kami berhasil masuk ke penjara. Mungkin beberapa orang yang dikurung di sini bersedia bergabung dengan pertarungan kami? Bagaimanapun, kami harus membebaskan mereka semua.»
- Masuk ke kastel — «Halamannya sudah bersih. Selanjutnya, kastel.»
- Kalahkan Ambrus — «Ambrus terlalu sombong untuk kebaikannya sendiri, dan setia kepada Brencis di luar batas masuk akal. Kami harus menjatuhkannya.»
- Kalahkan para letnan Ambrus — «Setia sampai akhir, orang-orang itu masih melayani Ambrus, bahkan setelah kematiannya. Tapi segera mereka akan menyusul langkah tuan mereka.»
- Temukan ruang takhta — «Sekarang kami berada di dalam kastel, kami harus bergabung dengan Catalin dan orang-orangnya di ruang takhta. Tapi ke mana arahnya?»
- Lolos dari jebakan Xanthe — «Kami terjebak dalam lingkaran mimpi buruk, sebuah jebakan sihir yang ditenun oleh Boyaress Xanthe. Pastilah ada jalan keluar dari mimpi buruk ini.»
- Kejar Brencis — «Brencis lolos dariku, tapi aku tidak akan membiarkannya kabur!»
- Temukan Brencis — «Brencis masih di dalam kastel. Bermain-main denganku, mengejek setiap langkahku… Aku akan memburunya, meski itu hal terakhir yang akan kulakukan.»
- Kalahkan Brencis — «Memakai keluargaku sebagai sambutan yang kejam adalah tindakan kekejaman terakhir Brencis. Mimpi buruk ini berakhir bersamanya — di sini dan sekarang.»
- Kalahkan Xanthe — «Xanthe adalah vrakhir terakhir yang berdiri antara aku dan Brencis. Aku sudah sejauh ini, aku tidak akan membiarkannya menghentikanku sekarang.»
- Kalahkan para letnan Xanthe — «Para budak darah Xanthe adalah hal terakhir yang berdiri antara aku dan Brencis. Aku sudah sejauh ini, aku tidak akan membiarkan mereka menghentikanku sekarang.»
Sebelum pergi
Ini adalah rute akhir game yang mengandaikan para manumit ada di belakangmu dan busur-busur vassal sudah terselesaikan — entri-entri jurnalnya sendiri jumpa Bakir, sang Warden, Ambrus, dan Xanthe dalam perjalanan masuk. Panduan persiapan akhir membahas apa yang harus sudah diselesaikan, dan panduan bos Brencis membahas pertarungan tempat misi ini berakhir.